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寫給設計小白的色彩基礎指南

作者:admin       日期:2021-03-19

       當今是色彩的世界,物體顏色的不同,帶給我們的情緒也截然不同。想要掌握顏色,首先就要研究顏色的本質。顏色分為光學三原色和顏料三原色。光學三原色由:紅、綠、藍組成。顏料三原色由:品紅、黃、青組成。那么,這兩種有什么區別呢?光學三原色和顏料三原色最主要的區別就是他們的混合原理不同,分為相加混色和相減混色。光學三原色為相加混色(可以理解為光的疊加),混合后顏色的明度提高,三色混合即為白色。相反,顏料三原色采用相減混色(可以理解為光的吸收),混合后顏色的明度和純度都會下降,三個混合即為黑色。
       你們色彩在設計中的應用要注意哪些呢?1、數量,一個頁面中盡量不要超過 3 種顏色(黑白除外),顏色過多會讓用戶的興奮值上升,不易長期查看。2、統一性,每一個產品都有自己的主色調,所有的頁面的色彩搭配都要和主色調呼應,主色調的合理運用直接關系到用戶對產品的信任值。同一組件、場景中,顏色使用要保持一致,切忌“自由發揮”,毫無規范可言。3、顏色禁忌,禁用純黑、純灰,純黑和純灰會使用戶陷入負面情緒中,可以在黑色和灰色中加入一些色調,讓顏色看上去更柔和,另外純黑色看時間久了會使人疲憊,在實際產品中,也很少有用純黑的。4、文字中的使用,超鏈接顏色用藍色,為什么呢?最早期電腦中用的是深灰色背景+黑色字,那時候能用非黑色最深的顏色就是藍色,所以這個習慣一直延續至今。這種用戶習慣非常一致的情況下,盡量不要去改顏色,因為改成別的顏色就會顛覆用戶認知,學習成本就會增加。5、卡片陰影,一定不要用純黑色陰影,陰影的顏色會受到環境色和固有色的影響,對于有顏色卡片的背景,盡量使用比卡片更深的同色系顏色來調陰影,會使得陰影更干凈、整潔。
       新手設計師只要按照這些小技巧用色,那你的作品的顏色就不會踩雷拉。

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